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Un videogioco per migliorare la vita delle nostre città

Ottobre 10
23:00 2009

Si dice che la realtà virtuale isoli le persone limitando i rapporti sociali, ma a volte nascono delle iniziative nel web che spingono i navigatori ad impegnarsi nel mondo reale, socializzando e divertendosi. Criticalcity è una piattaforma di gioco pensata proprio per far spegnere il computer e portare i suoi giocatori fuori di casa a sfidarsi in prove di abilità ecologiche sul territorio (da documentare attraverso foto e filmati) per migliorare il decoro urbano e la vivibilità delle nostre città. Ripulire una zona verde, esplorare un edificio abbandonato, segnalare la presenza di barriere architettoniche o di ostacoli per la viabilità, conoscere i migranti della zona, sono le “missioni” che ogni giocatore sceglie di accettare per fare qualcosa di utile e, contemporaneamente, cercare di accumulare punti per proseguire il gioco on line. Gli ideatori del social game, coordinati da Marco Pirovano, sono tutti italiani e vorrebbero ricostruire in Internet la rete urbana nazionale, individuando quei luoghi “caldi” che hanno bisogno di interventi. Partendo dall’idea che le nostre metropoli presentano tanti piccoli problemi risolvibili con un po’ di creatività, l’equipe che ha realizzato il videogioco – vincitore del Premio Kublai promosso dal Ministero per lo Sviluppo come miglior progetto creativo – ha cominciato mappando il territorio della città di Milano. Nel mese di Luglio i giocatori su CriticalCity impegnati nell’area urbana milanese erano già più di 300. I vantaggi di quest’iniziativa ludica a sfondo sociale vengono dai format sui quali opera (smart blog e sms) che permettono una connessione rapida tra i giocatori e il continuo aggiornamento mappa. Il territorio di gioco è suddiviso per aree urbane. I suoi punti deboli sono, almeno per il momento, nel trascurare completamente le città del Sud e del Centro-Italia. CriticalCity si ispira  all’idea dei due canadesi  Lori Kufner e Kevin Bracken (che aiutano i loro concittadini a liberarsi dello stress da metropoli organizzando, attraverso i social network, eventi spettacolari collettivi, come ad esempio la grande “guerra dei cuscini”, tenutasi lo scorso marzo a New York) ma quest’iniziativa punta in modo più costruttivo alla riqualificazione del territorio. Il numero di giocatori  sul sito è in aumento ed è prevista una partecipazione all’Expo di Milano 2015. La piattaforma si sta già testando su Modena e Venezia.

www.criticalcity.org

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